문병성의 카지노 슬롯머신 게임 역사 이야기(77)

2012년 3월 세계 최대의 전자 상거래 업체인 아마존(Amazon)은 창고 물류 카지노 슬롯머신 게임 제조사인 키바시스템(Kiva Systems)을 7억 7500만달러에 인수한다고 발표했다.

이 인수 건은 키바의 비공개 기업 가치의 3배 이상인 금액이기도 하고, 당시 아마존 역사상 두 번째로 큰 인수건이어서 비즈니스 측면에서 많은 사람의 관심을 받았다. 다른 한편 이 인수건은 카지노 슬롯머신 게임 산업계 특히, 모바일 카지노 슬롯머신 게임 산업계에 큰 전환점이 되며, 모바일 카지노 슬롯머신 게임 전성시대를 가져온 중요한 사건 중의 하나이기도 했다.

그것은 키바 인수건이 직간접적으로 수많은 모바일 카지노 슬롯머신 게임 기업의 탄생을 가져왔으며, 대형 물류 창고 및 전자 상거래 업체들의 자동화에 대한 인식과 전략적 활용에 대한 변화를 가져와 본격적으로 현장에 카지노 슬롯머신 게임을 배치하는 계기가 되어 주었기 때문이다. 또한 침체되어 있던 벤처 투자자들의 카지노 슬롯머신 게임 산업에 대한 투자를 독려하는 계기가 되기도 했다.

키바시스템은 초기 온라인 식료품 플랫폼인 웹밴(Webvan)의 임원이었던 믹 마운츠(Mick Mountz)가 웹밴이 파산한 후인 2003년에 공동 설립한 회사다. 모토로라와 애플 등에서 제조 및 제품 엔지니어 경력을 갖고 있었던 마운츠는 웹밴에서 전자 상거래 업체의 주문 처리의 비효율성에 대한 통찰력을 얻으며, 전자 상거래 기업 작업자의 업무 중 2/3가 걸어 다니는 일이라는 사실을 깨달았다.

그래서 작업자가 이동하지 않고, 로봇으로 구성된 시스템이 작업자에게 상품이 적재된 선반을 가져다주면 작업자의 생산성이 높아질 것으로 보았다. 또한 작업자가 이동하기 위한 통로 공간을 없애면서, 창고 면적을 더 효율성 있게 사용하고 통로에서의 정체 현상도 제거할 수 있다는 아이디어를 바탕으로 스타트업을 설립한 후 몇 년 후에 키바로 회사명을 변경했다.  

아마존에 인수되기 이전에 키바는 의류 업체 갭(The Gap), 사무용품 업체 스테이플즈(Staples)와 오피스디포(Office Depot), 의약품 및 소매용품 업체 월그린스(Walgreens), 가정용품 업체 크레이트앤배럴(Crate & Barrel)과 같은 다양한 대형 소매업체에 물류 카지노 슬롯머신 게임을 공급하고 있었다. 인수거래 당시 아마존은 기존과 같이 계속 카지노 슬롯머신 게임을 시장에 공급하겠다고 발표했지만, 이런 약속은 지켜지지 않았다. 인수 이후 아마존은 엔지니어링과 제조부분의 인력은 계속 충원했지만, 영업과 마케팅 활동을 중단했고, 기존 계약이 종료되는 시점에서 기존 고객과의 계약을 갱신하지 않으면서, 키바 카지노 슬롯머신 게임을 아마존내에서만 활용하는 정책을 펼쳤다.

이에 따라 기존의 키바 카지노 슬롯머신 게임 고객들은 자체 솔루션을 확보하거나, 또는 다른 모바일 카지노 슬롯머신 게임 업체를 찾을 수밖에 없었고, 이러한 시장의 요구에 부응하기 위해 많은 새로운 모바일 카지노 슬롯머신 게임 업체가 탄생하게 되었다.

한 시장 조사 기관이 발표한 모바일 카지노 슬롯머신 게임 전망 보고서에는 200여개의 모바일 카지노 슬롯머신 게임 기업이 등장한다. 그 중 일부는 AMR 전문 기업이 아닌 AGV나 자율주행 지게차 업체들도 있지만, 국내의 유진카지노 슬롯머신 게임 등 나열되지 않은 모바일 카지노 슬롯머신 게임 업체도 있어서, 전 세계적으로는 수 십에서 백여개 이상의 AMR 기업이 사업을 운영하고 있는 것으로 보인다. 가히 모바일 카지노 슬롯머신 게임(AMR)의 전성시대라고 하지 않을 수 없다.

그런 모바일 로봇 업체들 중에서는 쿠카, ABB, 오므론 등과 같이 익히 잘 알고 있는 기존 산업용 로봇 제조사들도 있지만, 미국에서만 해도 아마존, 식스리버, 로커스, 페치, 어뎁트(Adept), 에이썬(Aethon) 등 모바일 로봇의 수많은 신흥 강자가 존재하고 있다. 미국 외에서도 덴마크의 미르(MiR), 스페인의 로보트닉(Robotnik), 독일의 매거지노(Magazino), 캐나다의 오토(OTTO), 중국의 하이크로봇(HikRobot), 인도의 그레이오렌지(GreyOrange) 등은 자국을 대표하는 모바일 로봇 기업일 뿐만 아니라, 세계적으로 주요 시장에 진출하며 두각을 드러내며 모바일 로봇의 강자로 부상하고 있는 업체들이다.    

아마존의 키바 인수건은 직간접적으로 수많은 신흥 모바일 카지노 슬롯머신 게임 기업의 탄생을 가져왔는데, 직접적인 영향의 대표적인 사례가 식스리버, 로커스 등이라면, 키바 인수 이후 시장의 잠재성을 보고 뛰어든 페치, 인비아를 비롯한 수많은 모바일 카지노 슬롯머신 게임 기업이 간접적인 사례에 해당된다.

보노보스나 자라 같은 패션 브랜드의 주문 처리를 대행하는 제3자 물류 업체인 콰이어트로지스틱스(Quiet Logistics)도 아마존의 키바 인수에 직접적으로 영향을 받은 업체였다. 늘어나는 물류량을 해결하기 위해 5년 이상 키바 카지노 슬롯머신 게임을 활용해온 콰이어트는 어느 한순간 키바 카지노 슬롯머신 게임의 지원을 받을 수 없게 되는 상황에 직면하게 되었다.

대부분의 다른 업체가 새로운 모바일 카지노 슬롯머신 게임 업체의 선정에 고심하는 동안 콰이어트는 그간 키바를 활용해 온 경험을 바탕으로 직접 자체 창고 관리 시스템과 통합 가능한 모바일 카지노 슬롯머신 게임을 개발했다. 개발 카지노 슬롯머신 게임의 완성도가 높아지고, 시장에서 모바일 카지노 슬롯머신 게임의 수요가 증가하자, 콰이어트는 2015년에 로커스 로보틱스(Locus Robotics)라는 회사명으로 카지노 슬롯머신 게임 사업부를 별도로 분사하고, 시장 경쟁에 직접 뛰어 들었다. 로커스는 DHL과 최대 규모의 거래를 성사시키며, 2020년 투자사들로부터 기업 가치 10억 달러로 평가받으며 유니콘의 위치로 올라섰다.

회사 인근을 휘감아 도는 찰스 강(Charles River)의 6개 지류를 의미하는 이름을 가진 식스리버(6 River Systems)의 경우는 물류 처리 모바일 로봇에 대한 식견이 풍부한 키바의 전직 임원 2인을 포함한 3인이 2015년에 설립한 모바일 로봇 업체다. 물류 창고 자동화에서 유연한 처리 솔루션을 성취하기 위해 머신러닝을 적용해 개발한 모바일 로봇 ‘척(Chuck, 찰스의 애칭)’을 2017년 공개하고, 70개 이상의 물류 및 제조 업체에 공급하면서 모바일 로봇 시장의 신흥강자로 떠올랐다. 식스리버의 성장세를 눈 여겨 본 전자상거래 및 플랫폼 업체 쇼피파이(Shopify)에, 2019년 4억 5천만달러에 인수되면서 모바일 로봇 사상 두번째 큰 금액으로 피인수된 사례가 되었다.

키바 카지노 슬롯머신 게임을 공급받지 못하게 되자, 직접 카지노 슬롯머신 게임을 개발해 설립한 회사 로커스와 키바의 전직 임원들이 설립한 식스리버가 키바 인수로 인한 모바일 카지노 슬롯머신 게임 시장의 직접적인 영향의 결과라면, 2013년 이후 등장한 수많은 모바일 카지노 슬롯머신 게임회사는 키바 인수의 간접적인 영향이었다. 아마존이 키바를 독점하고 외부 판매를 중지하자 모바일 카지노 슬롯머신 게임 시장에서는 공급의 진공 상태가 발생했고, 자연스럽게 이러한 공백을 메꾸고자 많은 신생 업체들이 탄생했다. 이러한 흐름은 단순히 키바의 빈자리를 메꾸려는 시도도 있었지만, 시장의 수요도 크게 확대되었기 때문이다. 그것은 아마존내에서 증가하는 카지노 슬롯머신 게임의 활용에 따라, 다른 전자상거래나 물류 유통 업체에서도 모바일 카지노 슬롯머신 게임을 차세대 물류에서 게임 체인저로 인식하고 적용 범위와 그 수를 늘려 나갔기 때문이다.

시장 수요는 확대되었으나 공급의 공백 상태가 생긴 상황에서 미국에서는 동부의 보스턴에서 서부의 캘리포니아까지 그리고 해외에서까지 전 지역에 걸쳐 수많은 신생 카지노 슬롯머신 게임 및 물류 자동화 회사가 생겨나게 되었다. 이때 설립된 대표적인 모바일 카지노 슬롯머신 게임 업체들로 페치, 인비아, 아이앰, 오토, 미르(MiR) 등이 있다.

카지노 슬롯머신 게임공학의 리눅스로 알려진 ROS(Robot Operating System)를 개발한 윌로우 개러지(Willow Garage)는 개인용 카지노 슬롯머신 게임 개발을 위한 오픈소스 하드웨어와 소프트웨어 개발을 하는 연구소로 DARPA 그랜드 챌린지에 출전하려 설립되었다. 윌로우 개러지의 창립 멤버였던 멜로니 와이즈(Melonee Wise)는 2014년에 페치로보틱스(Fetch Robotics)를 설립하고 세계 최초로 클라우드 카지노 슬롯머신 게임 플랫폼을 적용한 물류용 모바일 카지노 슬롯머신 게임을 개발했다.

2021년 페치는 바코드 및 모바일 컴퓨팅으로 유명한 지브라테크놀로지스(Zebra Technologies)에 3억 5천만달러의 기업 가치로 인수되었다. 카네기 멜런 대학의 국립로봇공학센터(NREC) 출신들이 2012년에 설립한 아이앰(IAM Robotics), 서던 캘리포니아대학의 로봇 공학 박사 과정생들이 2015년에 설립한 인비아(InVia Ribotics)도 주목할 만한 모바일 로봇 업체이다.

윌로우 개러지가 ROS 지원을 축소하고 중단할 때, 이를 계속 지원하고 대신해서 유지해 온 캐나다의 클리어패스(Clearpath Robotics)도 모바일 카지노 슬롯머신 게임 시장의 가능성을 보고, 2016년에 모바일 카지노 슬롯머신 게임 전문 자회사인 오토모터스(OTTO Motors)를 설립했다. 현재 모바일 카지노 슬롯머신 게임 산업계의 최강자 중의 하나로 인식되는 덴마크의 미르(MiRㆍMobile Industrial Robot)도 2014년에 설립되어, 2015년에 공개한 MiR100 제품이 시장에서 큰 인기를 얻으며 급격히 성장했는데 현재에는 유니버설카지노 슬롯머신 게임과 함께 테라다인(Teradyne)에 인수되어 있다.

아마존의 모바일 카지노 슬롯머신 게임 활용 성공을 지켜본 중국의 대형 전자 상거래 업체들도 물류 창고 자동화와 카지노 슬롯머신 게임 활용에 전략적 변화를 꾀하면서 중국에서는 수많은 카지노 슬롯머신 게임 기업들이 설립되거나 기존 기업들이 이 분야로 사업을 확장하며 폭발적인 성장을 이뤘다. 2014년에 설립된 퀵트론(Quicktron), 2015년에 설립된 긱플러스(Geek+), 하이크비전의 자회사로 2016년에 설립된 하이크카지노 슬롯머신 게임 등이 대표적이 사례이며 징동닷컴(JD.com)은 자체 카지노 슬롯머신 게임을 개발해 물류 창고에 투입했다. 이렇게 아마존의 키바 인수와 독점 사용은 미국뿐만 아니라 전세계적으로 강력하고도 수많은 모바일 카지노 슬롯머신 게임 기업의 등장을 촉진했다.

<필자:문병성 moonux@gmail.com>

필자인 문병성은 금성산전, 한국휴렛패커드, 애질런트 테크놀로지스, 에어로플렉스 등 자동화업계와 통신업계에 30년 이상 종사했으며, 최근에는 로봇과 인공지능 등 신기술의 역사와 흐름에 관심을 갖고 관련 글을 매체에 기고하고 있다.

 

 

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