1분기 중 블록 쌓기 자동화·AMR 중심…시뮬레이션 후 여러 배그 슬롯 제 연결해 전체 공정 조정·작업
미국 빌드로이드 AI(Buildroid AI)가 시뮬레이션 후 이기종 배그 슬롯 제을 연결 및 조정해 작업할 수 있게 해 주는 배그 슬롯 제 플랫폼으로 미국시장에 진출한다고 더배그 슬롯 제리포트가 9일(현지시간) 보도했다.
샌프란시스코에 본사를 둔 빌드로이드 AI는 자사 플랫폼이 엔비디아 옴니버스 기반 모델링을 사용해 건설 현장의 워크플로를 평가하며 40가지 이상의 배그 슬롯 제 유형과 호환된다고 밝혔다. 빌드로이드는 자체 기술을 배그 슬롯 제서비스(RaaS) 모델로 제공한다.
빌드로이드 AI에 따르면 건설 업계에서 배그 슬롯 제 도입이 더뎠던 이유 중 하나는 많은 시스템이 개별 작업만 자동화하기 때문이다. 빌드로이드 AI는 자사 플랫폼이 여러 배그 슬롯 제을 연결해 전체 공정 순서를 처리하는 조정된 작업흐름을 만듦으로써 활용도와 처리량을 높일 수 있다고 밝혔다.
슬라바 솔로니친 빌드로이드 AI 공동창업자이자 최고경영자(CEO)는 “미국 건설 업계는 전 세계적으로 나타나는 것과 같은 여러 압력에 직면해 있다. 인력 부족, 비용 상승, 그리고 속도와 정확성에 대한 요구 증가 등이 그것이다”라고 말했다.
솔로니친은 “로봇을 작업 현장에 투입하기 전에 수천 건의 엔비디아 옴니버스 기반 디지털 트윈 시뮬레이션을 실행함으로써 가장 큰 효과를 내는 워크플로를 파악하고 첫 날부터 실행가능한 경제성을 확보할 수 있다. 초기 시범 운영 결과 시뮬레이션을 우선으로 하는 계획 수립이 미국 건설업계에 로봇 공학을 위험 부담이 큰 시도 단계에서 예측 가능하고 확장 가능한 이점으로 전환시켜 준다는 것을 보여준다”고 말했다.
◇빌드로이드 AI, 이번 분기 중 美 시장 진출
아랍에미리트(UAE)에서 시범 운영을 마친 빌드로이드는 지난해 11월 비공개 운영을 종료하고 미국 시장에 진출했다. 또한 벤처 투자자 팀 드레이퍼가 주도한 시드 전(pre-seed) 투자 유치에 성공하며 200만달러(약 29억원)를 확보했다.
드레이퍼 어소시에이츠의 창립 파트너인 팀 드레이퍼는 “빌드로이드AI 플랫폼은 단일 로봇 솔루션과 달리 빌딩축 정보 모델링(BIM) 기반 시뮬레이션을 통해 검증된 최고의 로봇 기술들을 결합했다. 이러한 접근 방식은 건설업체에 숙련된 작업자의 역할을 유지하면서 확장 가능하고 유연하며 특정 공급업체에 종속되지 않는 자동화 솔루션을 제공한다. 건설 방식을 혁신하고 효율성을 향상시키며 작업자의 역량을 강화하는 빌드로이드 AI에 투자하게 돼 기쁘다”고 말했다.
빌드로이드는 이번 분기부터 건설업체들과 블록 시공 및 칸막이 설치 분야에 집중해 상용 서비스를 시작할 계획이다. 이 분야는 전 세계 17조달러(약 2경5000억원) 규모의 건설 산업에서 130억달러(약 19조1000억원) 규모에 달한다. 이 스타트업은 특정 성과 지표를 준수하면서 순 효율성 향상의 50%를 받는 절감 이익 공유 모델을 사용할 것이라고 밝혔다.
벽돌 쌓기 배그 슬롯 제을 개발하는 회사로는 컨스트럭션 로보틱스, FBR(Fastbrick Robotics), 모뉴멘털 등이 있다.
◇빌드로이드의 건설 현장 지원 계획은
안톤 글란스 빌드로이드 공동창업자이자 최고기술책임자(CTO)는 더배그 슬롯 제리포트와의 인터뷰에서 빌드로이드의 건설 자동화 접근 방식에 대해 다음과 같이 답변했다.
-빌드로이드가 시뮬레이션할 수 있는 배그 슬롯 제의 예를 든다면?
▲우리의 주요 활용 사례는 건설 현장의 블록 쌓기 자동화다. 현재 우리 플랫폼은 하나의 블록 쌓기 배그 슬롯 제(BLR) 모델을 지원하고 있으며, 향후 몇 달 안에 두 가지 모델을 더 추가할 예정이다. 첫째는 기존 모델과 함께 주거용 건설 현장에서도 작업할 수 있는 소형 블록 쌓기 배그 슬롯 제(BLRc)이다. 둘째는 자율이동배그 슬롯 제(AMR)으로서 자재를 옮기고, 블록을 BLR로 운반하고 건식 모르타르를 혼합 스테이션으로 가져와 작업자의 개입을 최소화한다. 블록 쌓기 작업 이후에는 다른 건설 분야에도 배그 슬롯 제을 도입하는 데 초점을 맞추고 있다. 다음으로 추가할 분야는 미장이며, 이미 배그 슬롯 제 파트너사를 선정해 해당 시스템을 우리 플랫폼에 통합하는 작업을 시작했다.
-시스템은 어떻게 서로 다른 시스템 간 워크플로를 조율하나? 상호 운용성을 위해 제어SW에 API(애플리케이션 프로그래밍 인터페이스)를 제공하나?
▲그렇다. 현재 블록 쌓기 배그 슬롯 제의 경우 배그 슬롯 제과 우리 플랫폼을 연결하는 브릿지 역할을 하는 엣지 컴퓨터를 사용한다. 이 엣지 컴퓨터는 배그 슬롯 제에 탑재된 센서와 공간 스캐너에서 수집한 데이터를 기반으로 상황에 맞는 실시간 안내를 제공한다.
우리는 배그 슬롯 제의 움직임을 제어하기 위해 제조사와 긴밀히 협력해 배그 슬롯 제에 명령을 보내고 데이터를 수신할 수 있는 적절한 API를 확보한다. 이를 통해 다양한 시스템 간에 원활하고 상호 운용 가능한 워크플로를 구축할 수 있다.
-이 회사는 배그 슬롯 제서비스(RaaS) 모델을 통해 배그 슬롯 제을 제공하는데, 설치를 위해 현장에 엔지니어를 파견하나, 아니면 HW 공급업체와 협력하나?
▲초기 구축 단계에서는 우리 엔지니어들이 현장에 상주하며 배그 슬롯 제을 감독하고, 문제 발생을 예방하며, 긴급 상황에 대응한다. 장기적으로는 한 명의 관리자가 전체 배그 슬롯 제 군(群)을 관리하고, 우리 AI 조정자가 대부분의 조정 및 의사 결정을 담당토록 할 계획이다. 관리자는 배그 슬롯 제의 작업 지속을 위해 도움이 필요하거나 안전 문제가 발생할 경우에만 개입한다.
-디지털 트윈은 현장에서 실행되나, 아니면 계획 수립에만 사용되나? 워크플로 변경은 얼마나 자주, 그리고 얼마나 쉽게 이뤄지는가?
▲우리의 디지털 트윈은 초기 계획 수립과 실시간 재계획 수립 모두 가능하도록 설계됐다. 디지털 트윈은 다음에 어떤 벽을 쌓을지 결정하는 것과 같은 상위 수준의 계획을 관리한다. 현장 엣지 컴퓨터는 각 블록을 정확히 어디에 배치할지 결정하는 것과 같은 세부 실행을 처리한다. 배그 슬롯 제이 오프라인 상태가 되거나 현장 상황이 변경되면 디지털 트윈은 자동으로 계획을 업데이트하고 작업을 재분배해 가동 중지 시간을 최소화하면서 프로젝트가 계속 진행되도록 한다.
-빌드로이드 AI는 특정 건설 배그 슬롯 제 공급업체와 협력하고 있나?
▲우리는 국가나 제조업체에 관계없이 시중 최고의 배그 슬롯 제과 파트너십을 맺고 있다. 우리의 핵심 기준 중 하나는 배그 슬롯 제의 자율성 수준이다. 더 자율적인 배그 슬롯 제이 훨씬 더 쉽게 우리 플랫폼에 통합된다. 유망하긴 하지만 아직 앞서가지 못하는 배그 슬롯 제에 대해서는 우리의 AI 및 건설 자동화 분야 전문성을 바탕으로 배그 슬롯 제의 성능을 향상시키기 위해 그들의 제조업체와 협력하고 있다.
-빌드로이드는 이번 투자 유치를 통해 어떻게 사업을 확장할 계획인가? 미국 내 인력 확충도 예정돼 있나?
▲미국 시장 진출은 우리의 최우선 과제 중 하나다. 건설 현장에서 배그 슬롯 제이 작동하는 것을 포함한 완벽한 엔드투엔드 솔루션을 제공하기 때문에 현지 팀을 확보하는 것이 필수적이다. 하지만 글로벌 진출에 앞서, BIM 투 빌드(BIM-to-BUILD) 플랫폼을 완성하고 선정된 배그 슬롯 제을 활용한 실제 프로젝트를 통해 모든 것을 검증하는 데 집중할 계획이다.
이재구 기자 robot3@irobotnews.com
